John Carmack (lahir pada tahun 1970)
Insinyur TI Amerika, John Carmack, mendapatkan julukan John Engine ketika menjadi mahasiswa. Dari tahun 1990 hingga 2012, dia merancang 41 (1) game, termasuk Wolfenstein 3D, Quake, Rage, Commander Keen, dan Doom legendaris, yang dirilis oleh perusahaan John ID Software. Doom-lah yang menjadikannya terkenal di seluruh dunia sebagai pengembang super efisien. Game yang dikembangkan semakin mengukuhkan kesuksesan pemrogram tersebut, yang membuka era baru di dunia game komputer.
Inovasi-inovasi yang telah diterapkan Carmack pada grafik 3D termasuk algoritma Reverse untuk shadow volumes, adaptive tessellation, binary space tiling, beamcasting, surface caching and MegaTexture technology, pointer conversion, objects beyond borders, dan lebih banyak lagi. Teknik 3D asli telah menjadi atribut integral dari game komputer berikutnya, terutama penembak.
Pengembang metode pemrograman revolusioner tersebut dianugerahi dua penghargaan Emmy dari National Academy of Television Arts and Sciences (NATAS), serta GDC Awards at the Lifetime Achievement Game Developers Conference (2009).
Pada periode 2013 hingga 2019, Carmack secara aktif terlibat dalam teknologi realitas virtual di Oculus VR. Saat ini, ilmuwan tersebut terpaku untuk menciptakan kecerdasan buatan yang kuat di perusahaan barunya, Keen Technologies.