John Carmack (lahir pada tahun 1970)
Jurutera IT Amerika John Carmack mendapat jolokan John Engine sebagai seorang pelajar. Dari 1990 hingga 2012, dia mereka bentuk 41 (!) permainan, termasuk Wolfenstein 3D, Quake, Rage, Commander Keen, dan Doom yang legenda, yang dikeluarkan oleh Perisian ID syarikat John. Doomlah yang membawanya kemasyhuran di seluruh dunia sebagai pembangun yang sangat cekap. Permainan yang dibangunkan mengukuhkan lagi kejayaan pengaturcara, yang membuka era baru dalam dunia permainan komputer.
Inovasi yang telah digunakan oleh Carmack pada grafik 3D termasuk algoritma Songsang untuk volum bayang-bayang, teselasi adaptif, jubin ruang binari, penyinaran sinar, cache permukaan dan teknologi MegaTekstur, penukaran penunjuk, objek di luar sempadan dan banyak lagi. Teknik 3D asal telah menjadi atribut penting bagi permainan komputer seterusnya, terutamanya penembak.
Pembangun kaedah pengaturcaraan revolusioner telah dianugerahkan dua anugerah Emmy daripada Akademi Seni dan Sains Televisyen Kebangsaan (NATAS), serta Anugerah GDC pada Persidangan Pembangun Permainan Pencapaian Sepanjang Hayat (2009).
Dalam tempoh dari 2013 hingga 2019, Carmack terlibat secara aktif dalam teknologi realiti maya dalam Oculus VR. Pada masa ini, saintis itu tertarik untuk mencipta kecerdasan buatan yang berkuasa dalam syarikat baharunya Keen Technologies.